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  • PS结合CAD做彩色平面图

    PS结合CAD做彩色平面图室内篇做好PS彩色平面图的第一步,是养成良好的CAD图的做图习惯。至于做图规范,这里就不多说了,我说的习惯,就是在CAD图做图过程中,要善于分好图层,不同性质的物体最好归好图层,这样CAD图就不会凌乱,也减少文件大小(接下来会看到图层归类后是如...

    制图知识 2014-12-09

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  • Vray渲染出现黑斑是怎么回事?

    1、可能是模型问题如果模型面重叠的话怎么调参数都是黑斑2、colormapping下的消除高光警报没有勾选3、光子采样的细分值不够

    制图知识 2014-03-24

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  • vray灯光具体数值(六)

    六、VRay混合材质[基本材质]—指定被混合的第一种材质。[镀膜材质]—指定混合在一起的其它材质。[混合数量]—设置两种以上两种材质的混合度。当颜色为黑色时,会完全显示基础材质的漫反射颜色;当颜色为白色时,会完全显示镀膜材质的漫反射颜色;也可以利用贴图通道来进行控制。七...

    制图知识 2014-03-20

    1397 0

  • vray灯光具体数值(五)

    三、VRay双面材质VRay双面材质用于表现两面不一样的材质贴图效果,可以设置其双面相互渗透的透明度。这个材质非常简单易用。[正面材质]—用于设置物体前面的材质为任意材质类型[背面材质]—用于设置物体背面的材质为任意材质类型[半透明]—设置两种以上两种材质的混合度。当颜...

    制图知识 2014-03-20

    1286 0

  • vray灯光具体数值(四)

    三、VRay阳光[激活]–阳光的开关[浊度]–设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光线会越暗,色调会变暖。早晨和黄昏的混浊主度较大,中午混浊度较低。有效值为2—20。[臭氧]–设置臭氧层的稀薄程度,值越小,臭氧层越稀薄,到达地面的光能越多,光的漫射效果越强。有效值为...

    制图知识 2014-03-20

    1497 0

  • vray灯光具体数值(三)

    第三课:VRay的灯光照明技术一、Vray灯光[开]–打开或关闭VRay灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay...

    制图知识 2014-03-19

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  • vray灯光具体数值(二)

    Basicparameters(基本参数)Diffuse(漫射)-材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texturemaps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。Reflect(反射)-一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴...

    制图知识 2014-03-19

    1231 0

  • vray灯光具体数值(一)

    一、Vray的工作流程1创建或者打开一个场景2指定VRay渲染器3设置材质4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)...

    制图知识 2014-03-19

    1988 0

  • 关于vr渲染石膏角线清晰方法

    做欧式的图vr渲染石膏角线模糊一直是一个存在的问题1.首先室内布光要合理,太暗的地方需布光2.加大窗外面光的细分3.放样的剖面最好是3d里面描的,不用cad导入的,因为cad导入的有时候段数太多,放样完细小的面太多4.做个AO减轻模糊5.再不行线条部分单独用默认扫描线渲...

    制图知识 2014-03-11

    1994 0

  • 在网上下载的VR材质怎么使用?

    打开3D--材质编辑器(M)--STANDARD--MTILIBRARY--OPEN,然后就可以导入你下的材质了打开材质界面,选中一个材质球——getmaterial(即左边数第一个选项)——右边栏选择第一项——选择下边的文件——选择相应的格式打开你下载的材质球就OK了

    制图知识 2014-02-17

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  • 3DMAX使用常见问题-渲染部分

    1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,...

    制图知识 2014-01-04

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  • 新手必看3dmax渲染部分的精彩问答

    1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,...

    制图知识 2014-01-04

    1104 0

  • 有效减少3d模型文件大小的方法

    3dmax的在制作模型的时候会常常会输入很多的参数和创建很多的模型文件,而这些参数随着建模进程的累积,沉淀在模型内部,3D模型文件的体积就越来越大了,这样会因为体积过大而文件保存或文件传输不方便。不过还好,autodesk公司在3dsmax的设置面板提供了一个对于3ds...

    制图知识 2014-01-04

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  • AutoCAD的图纸空间概念及使用技巧(三)

    补充最近我对图纸空间又进行了一番研究,得到了一个技巧。起因是对DIMASSOC=2的探索,我们知道,DIMASSOC=2是AutoCAD2002开始才有的功能,它指尺寸标注与所标对象之间的关联,由此,我们可以在图纸空间标注模型空间的对象而不怕因改变视口比例使得尺寸与对象...

    制图知识 2014-01-03

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  • AutoCAD的图纸空间概念及使用技巧(二)

    四、图纸空间的作用至此,我们可以来谈谈图纸空间的优势,用它到底有什么好处。1。可以方便地解决一张图上有多个比例的问题一张图上有多个比例,模型空间出图完全能解决,但相对来说,用图纸空间更方便,更直观。通过上面的演示,我们对此已经比较清楚了。2。便于打印出图由模型空间出图,...

    制图知识 2014-01-03

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