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LS渲染
2009-03-06 18:17 2291
LIGHTSCAPES Aide渲染的一些优点:
01.可以从传递到出图一次到位;
02.可以多个文件一起处理,让你晚上高枕无忧;
03.可免去每次输入命令之苦,可直接存为.dat文件,以便日后调用。



一.渲图 (path D:\\Program Files\\Lightscape\\bin
      lsrad -v -cpt 30 -v -o -r -cpt 10 -termp 65 c:/xxx.ls) (批处理)
  命令提示符下输入D:\\Program Files\\Lightscape\\bin>lsrad -v -cpt 30 -v -o -r -cpt 10 -termp 65 c:/xxx.ls
  1.lsrad的参数: (光能传递)
      -ac 允许光源和属性的改变,缺省依文件内的设置。
      -nac 不允许光源和属性的改变,可以加快速度。
    * -cp n 每隔n步将传递结果存盘。
    * -cpt n 每隔n分钟将传递结果存盘。
      -df file 读入指定的参数文件。
      -do 只进行直接光照。
      -h 显示帮助信息。
      -I 传递结束后要求确认覆盖原文件,缺省是覆盖。
      lf 读入指定的层状态文件。
    * -o file 指定传递后的存盘文件。
    * -r 传递前清除以前的传递,从头开始。
      -sh all 计算所有阴影(缺省)。
      direct 计算直接光照阴影。
      none 不计算阴影。
    * -term n 计算n步后输出结果,缺省无限计算。
    * -termp p 计算到传递p%后,输出结果。
    * -termt n 计算到n分钟后输出结果。
    * -v 显示每一步的结果
      file 导入的*.lp或*.ls
当进行到 70% 左右,按一次 Ctrl+C 键,等待 Lightscape 存盘。
记住只能按一次,如按两次,Lightscape 将直接退出!刚才进行的光能传递就白干




二.出图 (path D:\\Program Files\\Lightscape\\bin
      lsray -x 3600 -y 2400 -aa 4 -sh -soft -alpha -v -w xxx.ls xxx.tif)(批处理)
命令提示符下输入D:\\Program Files\\Lightscape\\bin>lsray -x 3600 -y 2400 -aa 4 -sh -alpha -soft -v xxx.ls xxx.tif
          我们要渲染 D 盘根目录的 xxx.ls 文件,反锯齿级别为 4,重新计算阴影,并且计算一个 alpha 通道,存盘文件
为 xxx.tif,放在 D 盘根目录下



         
2.lsray的参数:(渲染出图 )
      -h 打印这个信息
      * -aa n 反锯齿级别[1-10],缺省值1 (这是反锯齿)。
      -aaa t n r 反锯齿极限、取样水平和半径。
      -af 动画文件名 指定动画文件渲染一系列的连续图片(动画)。
      -alls 从所有层计算阴影。
     * -alpha 计算一个alpha通道,只在图形文件是能保存alpha通道的文件格式时有效。Alpha通道的作用是便于后期合成。
      在图形状态下不能渲染出alpha通道。-alpha 带通道的文件(最好的保存格式为TGA)
      -amb n 环境光级别。[0,200]
      -bd n 输出图像位宽(24 or 48)
      -bg r g b 背景色。[0,255]
      -bri n 亮度级别 [0,200]
      -contr n 对比度级别。[0,100]
      -df 文件名 指定参数文件。
      -fogc r g b 环境雾的色彩。[0,255]
      -fogd n 环境雾的密度。[0,1]
      -fogf 环境雾的类型。[none|linear|fog|haze] liner线性雾 fog自然雾 haze自然阴霍
      -fps n 动画文件指定帧每秒。
      -gl 使用OpenGL发射模式。
      -il 输出交错帧
      -lf layer_file 读入指定的层状态文件。
      -nc 不进行背面culling。
      -nt 不贴图。
      -odd   interlace, first frame with odd scanlines (sets -il option)
      -rb n 光线反弹次数,缺省为10。
      -recover imgfile recover scanlines from unfinished image
      -rf ray_file     custom ray file
      -roi x1 y1 x2 y2 ray trace region of interest only
      -sf n first frame of animation
     * -sh 重新计算光源的阴影(包括太阳光)(这是光线跟踪直接光照)。
     * -soft 柔和太阳光的阴影(仅仅用于太阳光)。
      -step n animation step frame
      -svf view_file ... -evf     list of view files
     * -v 显示状态信息。(批处理时能看到进度)
      -vf view_file   view file
     * -x size 图片的宽度(分辨率)。
     * -y size 图片的高度(分辨率)。
      -vf 文件*.vm 读入指定的视角文件名。
      -w 显示图像输出结果的过程
      * xxxx.ls(输入要处理的文件名称,后面要有扩展名)
      * xxx.tif(给输出的图片起名,后面要有扩展名)
      -wp xpos ypos   same as above, but specify window position




注意:1.)xxxx.ls文件要求是调节好的。(包括材质,灯光,及其它)
    2.) 根据上述建立*.bat(批处理文件)。
    3.)*.bat 与xxxx.ls在同级目录下。
    4.)PAUSE break 暂停 enter 继续传递或渲染
    5.)带有*的是常用项

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