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  • 关于LS的问题的深入讨论2

    51.我渲出的图在出图和LS里时看着都很漂亮。为什么出来成图以后就显得很假?是出图的尺寸太小了?我用的1800*1200。这里所说的墙面反光是不是就是渲图时用半反光油漆?我平时都用无光泽的。图的色调是靠灯光给颜色打出来的还是靠各个物体本身颜色扩散形成的?乳胶漆是有一定光...

    默认分类 2009-08-17

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  • 关于LS的问题的深入讨论

    1.经常有人说LS按实际光源布光,我个人认为并不是:这要按实际要求来补光,基本上所有LS图都存在辅助光,在实际中这些光源不存在,但在ls里面往往是突出重点之所在。关于在什么位置补光,这要按实际情况来决定。还有一点很重要,所有的材质都要在PS里调暗一点,这样材质才不会过粉...

    默认分类 2009-08-17

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  • VR材质参数

    VRayMtlparameters(VRay材质参数)VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射...

    默认分类 2009-08-17

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  • 色值参考

    ███R:240,G:248,B:255艾利斯兰███R:250,G:235,B:215古董白███R:0,G:255,B:255浅绿色███R:127,G:255,B:212碧绿色███240,255,255天蓝色███245,245,220米色███255,228,...

    默认分类 2009-08-17

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