博文分类:
全部 (13)
默认分类 2009-03-07
2297 0
默认分类 2009-03-07
2603 0
默认分类 2009-03-07
6648 0
3DMAX高级光照相关的名词解释相关的名词解释,这些比较繁复,写下来大家慢慢消化先1,光通量(luminousflux)光源所发出的能量,是以电磁波的形式存在,这种能量称为辐射能量(radiantenergy),单位是焦耳(J),而光源每秒所发出的辐射能,则称为辐射通量...
默认分类 2009-03-07
6343 0
默认分类 2009-03-07
2962 0
默认分类 2009-03-07
1922 0
默认分类 2009-03-07
1880 0
默认分类 2009-03-07
3591 0
默认分类 2009-03-07
4064 0
3dsmax渲染常见问题1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击...
默认分类 2009-02-28
4238 0
默认分类 2009-02-28
2311 0
默认分类 2009-02-28
1494 0
一般用补灯的人一定要有美术基础才行,就能分得出哪该亮哪该不亮,有主次之分。布灯先按真实灯光来布,然后再加些补灯。但是补灯也不能乱补,就有有家具物体的地方就放一个在上面,调为500左右。只是一定要掌握好光源的分散情况。在没有布光前一定要想到,哪里会不够亮,哪里会烂面,哪里...
默认分类 2009-02-28
1641 0
设计本官方微信
扫描二维码,即刻与本本亲密互 动,还有更多美图等你来看!
免责声明:本网站部分内容由用户自行上传,如权利人发现存在误传其作品情形,请及时与本站联系。
©2012-现在 shejiben.com,All Rights Reserved.