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VR物理相机的方法
2010-05-19 10:57 6201
VR物理相机和MAX本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节**关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。
由于笔者本人对摄影了解甚少,先在网上搜集了几篇文章,了解一下它的参数。

BASIC PARAMETERS :基本参数
TYPE:类型
STILL CAM照相机
MOVIE CAM摄影机
VIDEO摄像机
TARGETED目标点
FILM GATE(MM)片门大小
FOCAL LENGTH(MM)焦距
ZOOM FACTOR放大系数
F-NUMBER光圈系数
TARGET DISTANCE目标点距离(但TARGETED未勾选时有效)
DISTORTION扭曲
DISTORTION TYPE扭曲类型
QUADRATIC平方
CUBIC立方
VERTICAL SHIFT 垂直纠正
GUESS VERTICAL SHIFT 自动垂直纠正
SPECIFY FOCUS手动调焦
FOCUS DISTANCE焦距(当SPECIFY FOCUS勾选时有效)
EXPOSURE暴光
VIGNETTING渐晕
WHITE BALANCE白平衡
SHUTTER SPEED(1/X)快门(照相机)
SHUTTER ANGLE(DEG)快门角度(摄影机)
SHUTTER OFFSET(DEG)快门偏移(摄影机)
LATENCY(S)延迟(摄像机)
FILM SPEED(ISO)底片感光速度
BOKEH EFFIECTS:散景特效
BLADES光圈刃片数
ROTATION(DEG)旋转
CENTER BIAS中心偏移
ANISOTROPY各向异性
3DMAX8.CN 3DMAX教程网
SAMPLING采样
DEPTH-OF-FIELD景深
MOTION BLUR 运动模糊
SUBDIVS细分

相机知识和几个重要参数的理解:
F-NUMBER光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大
SHUTTER SPEED快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
WHITE BALANCE 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
ZOOM FACTOR这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
VIGNETTING: ON 3DMAX8.CN
类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。
VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光

首先是光圈(F-NUMBER),正常 们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但 认为也不一定很实用,所以 的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗.

第二是ISO感光(FILM SPEED ISO)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了.

第三快门SHUTTER SPEED(S^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
现在知道摄像机的好处了吧,如果 所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了.
 

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