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论设计
2016-11-14 17:47 1563

探索什么是设计,首先想想生活中我们认为哪些是设计而哪些不是?

一张海报、一件衣服、一款手机、一座建筑,当它们足够漂亮,或者足够好用,足够引起我们注意的时候,我们毫无疑问会承认这些东西被「设计」过。

还有一些东西,说到设计时不会想到它们,但是它们总是和「设计」一起出现。比如,「神五」、「神六」都有「总设计师」,工科取名叫《XXX设计》的书籍数不胜数。

当然还有我们身边形形色色的物品,我们每天各种不同的经历,当我们在使用时,或者经历时并不总是意识到他们被设计过。但是当我们了解了设计师的意图,比如这样做可以防止我出错,那样做可以用起来更方便。我们便会会心一笑,“原来它是这样设计的啊”。

   设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力洞察能力。当设计的目的很大时,就变很模糊,我们甚至不知道它是什么。比如我想过一个好的生活,我想改善人们的交流,甚至我要重新设计一下茶包。这些目的都比较模糊,从而有无限多种选择,无限多就等于没有。所以往往都是以认识这个事物的本质为开始,通过认识去发现有哪些选择,然后在根据那个笼统的目的进行选择,开始下一步的设计。虽然总觉得认识事物的本质应该算到哲学范畴,但是在设计中认识事物的能力非常重要。很多好的设计,都是设计者在重新认识事物之后,发现了更好的选择。

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