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cad立体绘图
2014-08-20 09:35 3032

首先要调整CAD的工作空间

(1)打开CAD,从传统工作界面切换到三维建模工作空间的方法是——在工具栏“工作空间”的下拉菜单列表中选择“AutoCAD经典”项在工具栏处右击在标注,标准,工作空间,绘图,建模,视觉样式,视图,修改,特性前面打√勾。调整工具栏,调整到适合自己操作的位置,把布局和模型选项卡调出来。右击命令窗口的任意地方找到选项单击,调出选项工具栏调整参数。调整好以后记的把这个工作空间另存为一下,以后打开CAD就不用调整了。

找到视图工具栏,再找到西南等轴测左击,看坐标轴,右为X轴向,左前为Y轴向,上位Z轴向,注意,做图的时候必须保持此轴向。轴向不正确的调整方法,左击俯视图然后再击西南等轴测,这时坐标轴就变过来了。坐标轴不正确会使前视图里的物体变成反方向。一般情况正对眼前的为物体为正面远端为反面。这样避免回来的物品做反。

一切工作准备就绪以后就可以做图了,在三维界面里用二维线条把测量回来的现场尺寸画出来。把现场障碍物的位置都画出来包括开关,插座孔,地暖控制阀,梁,柱等。

在做柜子以前要把柜子的比例分割出来,这时就可以建造柜体了,在建模工具栏里点击长方体,把光标移动到工作界面随便找一个点,点一下拖出一个长方体来,然后选中长方体修改,(长宽高)达到所要板材的尺寸,修改尺寸的方法,选中物体找到对应边中间的三角单击,移动光标看是不是长方体的面积在变化,画面中间是不是有2个长方体的数字框,一个是深色的一个是浅色的上面的数是离坐标原点的尺寸,不用管它,按Tab键切换到下面的方块键入数字看图形有什么变化。其他2边也是用同样的方法修改到自己要的尺寸。

把修改好物体移动到用二维线条做好的模型上,移动过程中首先要选择一个点,这个点非常重要,选不对就没有办法定位这个图形,选的这个点必须有正确接收的地方,就和画家画画一样他已经想好这一笔应该去哪里。放好第一个物体以后继续建造其他物体。

在做图的过程中千万记着用辅助线。

在做图的过程还会遇到做好的柜子超出工作空间了,怎么解决,在标准工具栏找到窗口缩放左键点住不放移动鼠标到范围缩放松开左键OK.

掌握块的应用和创建,标准柜体,抽屉,格子架裤架等,这些在自己有时间的时候画好,把它添加到块了,以备以后需要的时候调用,块的位置在绘图工具栏,插入块和创建块。

检查图形是否正确,板件对起了没有,在不在一个水平面。这时就用到了在三维立体图制作过程中经常用的视图工具栏,有顶视图(俯视图),仰视,左视图,右视图,正视图(前视图),后视图,西南等轴测,东南等轴测,东北等轴测,西南等轴测,点击相应的按钮看绘图窗口内的图形有什么变化。

标注尺寸,要标注尺寸就用到标注工具栏,把图形变换到相应的视图逐一进行标注,这时就会发现做图的时候的坐标轴方向是多么重要了,所以在开始做图的时候必须把坐标轴调正,这样就避免在布局里调整视口的时候图形出现错误,本来做的是前视图,结果在视口里显示的是后视图,厂里做回来的柜子就是反方向。

运用布局实现三维图的展示,模型做好以后,怎么就能实现一张图纸上既有顶视图又有前视图,左右视图和立体图呢?下面咱们就解决这个问题,在图纸的下面有模型就是咱们现在的绘图空间,后面是布局1,布局2图纸多的时候可以自己添加布局,点开布局1,看到的是什么,是不是只有一个视口的布局,对于我们来说这一个视口是不够用的,我们要在这一个布局里实现多个视口,就要创建多个视口,在创建新的视口以前必须把原来的视口删掉。方法有2种,这里先讲一下同时创建躲个视口,在菜单栏里找到视图点击,下拉菜单里找到视口,下一层菜单(命名视口,新建视口,一,二,三,四视口)建几个视口要根据需要创建,先选择4个视口创建,这时出现的十字,光标(指定第一个角点)在左上角选择一个点,点左键确定,拖动鼠标找到对角点左键确定。这时的窗口是不是就出现了四个视口,下面逐一调整视口内的视图角度并调整视觉样式。双击任一视口内的任何区域就把这个视口激活了,调整视口内的视图角度,把鼠标移动到视图工具栏,选择需要的视图角度,把鼠标移动到视觉样式工具栏选择二维线框,三维隐藏视觉样式等。这时转动滚轮看视口内物体的变化,调整好物体在视口内的位置,双击视口外的任意区域双击,这时刚才激活的视口就锁定了。当把所有视口内的图纸调整好以后会出现什么问题呢?是不是视口内有我们不需要的标注尺寸,返回模型把柜体复制N个,复制的的时候要错开位置,为了在图多的时候区分请给每组柜子加上颜色,并把相应的视口尺寸标注出来,重新点开布局,把相应的图纸调到相对应的视口中,这时再看图纸是不是整洁多了。到这里图纸还不算完成,要用文字标注柜体的颜色,板材的质量,拉手的型号,型材的型号和门的款式和样式,以及客户的特殊要求。有时有必要把你和客户的分歧也标注在图纸上,以免时间长想不起当时的情况。

异形柜子的制作,缺角柜,圆弧柜。和以前一样把测量回来的尺寸用二维线条画到模型里,把梁,柱,障碍物都标注到图上,然后分配柜子的大小比例,分配的时候要考虑到柱子和障碍物的位置,以免不必要的麻烦,如抽屉的位置,中侧板要避开开关等,分配好以后再建造柜体,避免做好图以后不合适再改图,重新做图比改图要快,就和盖房一样。大家发现没有,做图并不费事,费事费在构图上,这其实和解决问题是一样的道理,想解决问题的过程远比解决问题费时间和精力,跟医生给病人看病是同样的道理,找到病因问题是不是就好解决了,假如你脑海里什么样的图形和样式都有是不是做起图来就快,就和画家画画一样,你看人家画起来不费事,其实他脑海里已经有了这幅画的草稿了。这就要求大家在平时要多留心别人好的作品,(网上,微信里,现实生活中好的作品)处处留心观察身边的事物,养成一种良好的习惯,不只看样式还要研究它的结构,这也是与大家分享的一种制图的理念和良好的职业素养。下面我们就针对这些障碍物进行处理,有柱子和梁的地方用长方体画出来,然后把柜体侧板,层板,封板放好,这时就应该考虑层板的切角问题了,首先选中一块层板,在原板的位置复制一块同样大小的板,复制好以后,点选这块层板拖动层板调整边上的三角达到我们想要的尺寸。这二块板是不是在同一个水平面,只是大小不一样,就好像大板里套着一块小板一样,这时我们要把大板里的小板减掉就是我们所要的缺口,在建模工具栏找到(并集,差集,交集)差集,因为我们要从大板里减去小板,选择大板,点右键确认,选择对象小板,点右键确认,这块板就切好了。圆弧柜的制作,建造柜体,把层板放好位置,然后给层板倒圆弧,找到修改工具栏,倒角和圆角,选择圆角,单击,选择第一个对象,在层板上找倒要倒圆角立面的边,键入要倒圆角的半径点右键确认,出现选择边,不动鼠标,右键确认就好了。

电脑桌面的做型,用做开缺口和做圆弧的方法就可以。


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