对VRsun的理解
2009-09-26 13:27 2203
turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.
( s$ h8 e( U+ P, }% S0 R, M4 T3 N/ i" L) l% ^; t' S
一般情况下.白天正午的时候 数值为3到54 v" {3 Z8 ~5 Q8 r/ i2 }# i
% i% @7 \* m4 Q, t8 I+ c7 I# Y- O
下午的时候为6到98 O# H  ?5 Y2 u. U; X2 V
4 A  d* T6 _5 L$ S
傍晚的时候可以到15.最值为20,
% l+ a; m( D2 H) v" g
. Z' ]9 L& D. z3 T' L1 u3 J要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.
! c4 c% l2 S: o) ?. W, l; H) `( e( I
越垂直越冷,角度越小越暖.' R% ]- m  n) a9 \
! R! n/ G2 h5 @. \$ F
第二个参数
  |% o( c+ H' [- i# R* I% e" Z; D$ @0 ]0 n2 R2 `! P
ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.
8 C& g4 D* X. t" f  \
+ p- g; ]2 X8 a( Q& ^1 P第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关* Y7 Y2 z+ [* a* I( K
% s  U5 R8 _7 E+ E# K9 H
第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1
: `  `9 ]/ n+ n  I; W" K/ N4 _2 C9 O0 ~6 j! t
要反复试.6 R3 W( z9 t  j9 d, h" U
! r. X- ~' W8 y" H/ d! H) P
size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.
+ A6 V) A) r, O/ I& b! r3 _+ K5 R- a9 R9 e4 X7 _9 m; j5 E
一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关. b8 Q, G" a- m# `6 U) z8 }
' K% P9 N3 A+ r& @
就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为
/ @9 J  ^, |8 y) r8 v  h
% E' ~! D, ]+ H0 M$ n+ `当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.7 m$ A" O, x; L5 c6 r$ Z0 I/ k/ u
! M7 |( ~) K0 l9 b( ^
一般的时候数值为6到15. q6 R/ ], Z! e9 t5 v) f9 o3 m5 d: i

% O6 }1 M. }, `7 X& O" C& nshadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的.
( b3 m( m4 T, a1 N, t  F, \! c: v3 E$ [) n
最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.7 S. m- ^, \! U: }9 M4 \4 \

8 I2 P5 K+ c1 ?" Z
  g3 [: z! d0 z总结以上的分析
/ P1 E- l* \5 s7 Q# C9 `/ ], j) v( D( Q6 e* ~8 _
turbidity (混浊度)和intensity multplier(强度) 要相互调,因为它们相互影响.
% C$ Y, ^- b. bsize multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调
, s. q$ t" X9 B: w( V7 l1 w7 R% k: [! [
还有一点最主要的就是! _7 p/ p7 o1 l
上面的经验值和解释只针对MAX相机6 [) B, U( _+ `5 P5 |3 V
对于VR相机来说就不灵了.

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