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软件理论 (6)

  • 水滴石效果图系列教程之VR欧式客厅渲染教程(原创)

    抽出了点时间为大家讲解一个欧式客厅渲染案例。由于是第一次做教程,尽管做的不是很好。但还是很用心的去做了。希望大家给指正。今后也会陆续做出更多更好的教程出来。建模过程比较简单,大家都会,我就不一一讲解了,接下来我们主要讲解布光、材质以及出图参数调整。

    软件理论 2011-08-28

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  • 梁志天别墅设计七法

    室内设计方法论点尽管市场上有许多有关室内设计的文章探讨过如何做好室内设计,但笔者仍有意犹未尽、不吐不快的感觉,仍试图从实用的角度、十二个层面上来重提这个话题。这个话题谈论的是室内设计中常见的一些有效方法与本人多年来的实践总结,也许与市面上通用的方法或提法不尽相同,错误及...

    软件理论 2011-08-20

    1185 0

  • 设计---效果出众的心理技术

    有位朋友让我教教他,我不知从何教起,就结合自己的宝贵设计心理奉献给新人们,与大家共勉!!好久没有交流设计感受了,有人会说效果图表现靠的是软件技术,为什么说成是心理技术呢?其实啊好的做图人员为什么能做出漂亮的效果图?简单一个理由,心理美学已经高于他所掌握的技术了,只有心理...

    软件理论 2011-02-09

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  • 谢起龙系列教程之休闲空间白天日光表现

    软件理论 2010-11-14

    1035 0

  • [转]谢起龙系列教程之别墅客厅设计表现

    软件理论 2010-10-04

    749 0

  • [转]如何完美运用"VR渲染器"

    一、VRayMtl材质VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)...

    软件理论 2010-09-23

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