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VR中英文对照表
2009-10-05 11:28 7703

 



M开
全局光散焦              后处理
   M反射                   饱和度MM保存每HUAN帖图
   M折射                   对比度M
                           基本对比度M
首次反弹
倍增器M                 全局光引擎M
二次反弹
倍增器M                 全局光引擎M
V-RAY:VR发光帖图
内建预置
                        当前预置M0自定义1非常低2低3中4中-动画5高6高-动画7非常高
基本参数                                   选项
   最小比率M            颜色阀值M          显示计算状态M
   最大比率M            标准阀值M          显示直接光M
   模型细分M            间接阀值M          显示采样M
细节增加
M开  缩放M              半径M              成倍细分M
高级选项
插补类型M0权重平均值(好/强)1最小平方适配(好/光滑)2DELONE三角剖分(好/精确)M多过程
查找采样M0平衡嵌块(好)     1接近(草稿)           2重叠(很好/快速)                 3基于密度(最好)
                        计算传递插值采样M
方式
模式M0单HUAN            保存到文件         重置光照贴图
文件M  浏览
渲染后
M不删除
M自动保存               M无浏览
M切换到保存的贴图
V-RAY:准蒙特卡洛全局光
细分M                   二次反弹M
V-RAY:散焦
M开  倍增器M
     搜索距离M
     最大光子M
     最大密度M
方式
模式M0新贴图1从文件     保存到文件
文件M无                 浏览
渲染后
M不删除
M自动保存M无            浏览
M切换到保存的贴图
V-RAY:环境
全局光环境(天光)覆盖
M开  MM                 倍增器M
反射/折射环境覆盖
M开  MM                 倍增器M
折射环境覆盖
M开  MM                 倍增器M
V-RAY:RQMC采样器
适应数量M               最小采样值M
燥波阀值M               全局细分倍增器M
独立时间M               路径采样器M0默认1拉丁超级立方
V-RAY:颜色映射
类型M0线性倍增1指数2HSV指数3强度指数4加码校正5亮度加码6REINHARD
变暗倍增器M             子象素贴图M
变亮倍增器M              亮度输出M
加码值M                 影响背景M
V-RAY:VR摄象机
摄影机类型
类型M0标准1球形2圆柱(点)3圆柱(正交)4盒6鱼眼7变形球(旧式)
M覆盖视野(FOV)        高度M                     距离M
视野M                   M自适应                   曲线M
景深
M开                     光圈M                     段数M M
                        中心便移M                 旋转M
                        焦距M                     各项异性M
                        从摄象机获取M             细分M
运动模糊
M开                     持续时间( )M            予采样M
                        间隔中心M                 模糊粒子为网格M
                        便移M                     几何结构采样M
                        细分M
V-RAY:默认置换
M覆盖MAX设置
边长度M象数             数量M                     紧密界限M
视野M                   相对于边界框M
最大细分
V-RAY:VR系统
光线计算参数                                      渲染区域分割
最大树的深度M                                     XMLM0区域 宽/高
最小接点尺寸M                                     YM           反向排序M
面/级别系数M                                      区域排序M0上-》下1左-》右2棋盘格3螺旋4三角剥分5希耳伯特曲线
动态内存极限M
默认几何体M0静态1动态                             上次渲染M0无变化1交叉2场3变暗4蓝色
HUAN标记
M                      M 字体
M全屏幕                对齐M0左1中2右
分布失渲染                                        VRAY日志
M分布式渲染            设置                       M 显示窗口          级别M
其他选项
MMAX-兼容着色(基于摄影机工作空间)               对象参数
M检查丢失文件                                      灯光设置
M优化大气求值                                      预置
M低线程优先权

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