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软包制作
2010-07-27 08:45 2449

边角外要直角

先画个门框线,
在旁边画一个这样的截线
/

然后选择门框线,加一个bevel profile,
点 pick profile 后再去视图点那个截线造型

如果方向不对的话可以选截线物体,进入它的spline子级里,用mirro镜向反转
.

然后建一个平面,用捕捉方式捕捉到门框的两个内角点,平面的段数给高一点
,

把平面转成poly物,并进入点级别,把需要做凹进的点选中
,

给这些点加一个 extrude
,

退出点级别,加一个meshsmooth命令,设定光滑级别 2
,

再转成poly物
,

在poly边级别里,把那些需要做小突起连接的线选出来,
注意有些边缘地方需要用cut加一些线上去
,




对这些线加 extrude
,

勾上 NURMS ,并设定细分级别为 2

里会发现套线有点粗,可以重新进入截线的点级别,
把所有点选中,用缩放工具缩小一些,这样门套也变小了
,

再给门套加一个edit mesh命令,用点进行捕捉,对齐到四个边角
,

效果出来了
,

最后画球出来放到凹处,用缩放工具压瘪球,作为纽扣
,

把这些球复制出来,
这时最后的效果
,

 

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