3DSMAX&3DMAX如何改变冻结物体颜色
在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:
一、单击菜单栏中的“Customize > Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框。
二、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,切换到颜色选项卡,点开“Elements”右边的小三角按钮,选择为“Geometry”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击Freeze选中。
三、点击右侧靠上面的Colors颜色块,任意调整自己想要的颜色就可以了。
如果被更改的颜色过于鲜艳饱和,在制作时会产生一定影响,所以建议尽量不要选择过于鲜艳的颜色。
如果想在以后的冻结操作中始终显示这种颜色,只要单击选项框最下面的“Save(保存)”按钮就可以了。
主要中文的不稳定 可能没有在菜单中出现冻结的颜色,我的就没有
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所有评论 (7)
用户0(我)2012-02-20
谢谢楼主
用户0(我)2012-02-15
谢谢楼主
用户0(我)2011-09-26
非常感谢
Beline2011-09-16
不错不错 谢谢分享
回复用户0(我)2011-04-17
用户0(我)2011-03-08
用户0(我)2010-02-01